home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / sin.EXE / SIN / BASE / models / speargun.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-03  |  2.2 KB  |  82 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/speargun.def   $
  4. // $Revision:: 8                                                              $
  5. //   $Author:: Aldie                                                          $
  6. //     $Date:: 10/27/98 3:49a                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Weapon: Spear Gun.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // Beau
  22. //
  23. /*SINED weapon_speargun (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  24. Speargun - World Model
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/spgun_w
  32. origin -3 -4 0
  33. scale 1.0
  34.  
  35. // Base Model
  36. spgun_w_base.sbm
  37.  
  38. // Skins
  39. normal       spgun_w_base.tga
  40.  
  41. // Normal Animations
  42. load1      spgun_w_load.sam
  43.  
  44. // Define model group areas
  45. id   5 group dome translucent33
  46. id  10 group barbs twosided
  47. id 200 group weapon bone barrel 0 180 -90
  48.  
  49. // -----------------------------------------------------------------------------
  50. // INITIALIZATION SECTION
  51. //
  52. !init:
  53.  
  54. // Class Setup
  55. server classname SpearGun
  56. //server ammoclipsize 1
  57.  
  58. // Sound Aliases
  59. server respawnsound
  60. server aliascache snd_pickup "weapons/pkup/pkup1.wav"
  61.  
  62. // Icon and Inventory Name
  63. server iconname "w_speargun"
  64. server itemname "Spear Gun"
  65.  
  66. // -----------------------------------------------------------------------------
  67. // MAIN SECTION
  68. //
  69. !main:
  70.  
  71. // -----------------------------------------------------------------------------
  72. // SOURCESAFE Update Log
  73. //
  74. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/speargun.def        $
  75. // 
  76. // 8     10/27/98 3:49a Aldie
  77. // 
  78. // 7     9/30/98 12:48p Joeske
  79. // Added in formatting, added in respawn sound ref.
  80. // 
  81. // -----------------------------------------------------------------------------
  82.